#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H
/********** 游戏配置数据 **********/
#define GAME_TITLE "BoxMan" //窗口标题

/********** 地图类配置数据 **********/
#define M_TAB_WIDTH 15    //横向方块数目
#define M_TAB_HEIGTHT 15  //纵向方块数目
#define M_BLOCK_WIDTH 40  //方块宽度
#define M_BLOCK_HEITHT 40 //方块高度
#define MAP_BACKGROUND 0 //'0' 表示背景空地
#define MAP_WALL 1       //'1' 表示墙
#define MAP_WAY 2        //'2' 表示通道
#define MAP_DESTINY 3    //'3' 表示目的地
#define MAP_BOX 4        //'4' 表示箱子
#define MAP_BOX_FIXED 5  //'5' 表示箱子在目的地
#define MAP_MAN_WAY 6    //'6' 表示人在通道
#define MAP_MAN_DESTINY 7//'7' 表示人在目的地

#endif
